Nvidia GeForce: RTX 3090, 3080 & 3070 mit viel mehr Leistung ab 499 €

Jensen Huang, CEO von Nvidia, präsentierte auf dem GeForce Special Event die Grafikkarten GeForce RTX 3090, RTX 3080 und RTX 3070 der nächsten Generation mit Ampere-Technologie. Die Leistung mit und ohne Strahlverfolgung sollte im Vergleich zu Turing massiv steigen und die Effizienz sollte signifikant steigen. Die Preise sind fast eine Überraschung.

Die endgültigen Spezifikationen waren größtenteils kein Geheimnis mehr. Folglich neigt die Nachricht dazu, durch die Tür zu fallen und sich auf das noch Unbekannte und bereits Interessantere zu konzentrieren: Wie schnell sind die neuen Grafikkarten? Springt die Leistung pro Schattierung mit der gleichen Geschwindigkeit? Gibt es Verbesserungen bei der Strahlungsverfolgung und beim DLSS? Wann können Grafikkarten gekauft werden? Und was kosten 3D-Beschleuniger wirklich? Die bloßen Spezifikationen werden dann unten betrachtet.

Verstärker bei 8 nm mit doppelten FP32-Schatten

Der Live-Stream lieferte nicht viele technische Details zum Ampere, aber es gab einige Überraschungen. Nach der Annahme eines 7-nm-Ausgangs für Ampere wurde es bei Samsung schließlich zu 8 nm. Nvidia spricht von einem benutzerdefinierten Prozess mit Optimierungen, wie dies bei Turing mit 12 nm bei TSMC der Fall war. Die GA102-GPU verfügt über 28 Milliarden Transistoren und ist damit deutlich größer als die TU102 von Turing.

Nvidia GeForce RTX 3000 wird vorgestellt

Nvidia GeForce RTX 3000 wird vorgestellt

Nvidia GeForce RTX 3000 wird vorgestellt

Nvidia GeForce RTX 3000 wird vorgestellt

Nvidia GeForce RTX 3000 wird vorgestellt

Nvidia GeForce RTX 3000 wird vorgestellt

Nvidia GeForce RTX 3000 wird vorgestellt

Nvidia GeForce RTX 3000 wird vorgestellt

Was sich in der Ampere-Architektur geändert hat, ist immer noch ein Geheimnis. Anscheinend hat Nvidia die Beschattungseinheiten erheblich umgebaut. Offensichtlich kann eine ALU bei Ampere nicht mehr nur eine MAD-Berechnung (Multiply-ADD) mit FP32-Genauigkeit pro Zyklus durchführen, sondern zwei. Dies würde die theoretische Rechenleistung pro Zyklus für eine einzelne Beschattungseinheit verdoppeln.

Aus diesem Grund nennt Nvidia Ampere auch doppelt so viele CUDA-Kerne wie bisher. GeForce RTX 3070 hat 5.888 CUDA-Kerne, GeForce RTX 3080 mit 8.704 und GeForce RTX 3090 mit 10.496. Zum Vergleich: GeForce RTX 2080 Ti hat nur 4.352 CUDA-Kerne.

Nvidia GeForce RTX 3000 wird vorgestellt

Nvidia GeForce RTX 3000 wird vorgestellt

Nvidia GeForce RTX 3000 wird vorgestellt

Nvidia GeForce RTX 3000 wird vorgestellt

Nvidia GeForce RTX 3000 wird vorgestellt

Nvidia GeForce RTX 3000 wird vorgestellt

Apropos stärker: Nvidia gibt eine Rechenleistung von 20 TFLOPS für GeForce RTX 3070, 30 TFLOPS für GeForce RTX 3080 und 36 TFLOPS für das Flaggschiff GeForce RTX 3090 an. Im Vergleich dazu hat die GeForce RTX 2080 Ti nur 13,4 TFLOPS. Es klingt riesig, aber eine FP32-ALU von Ampere ist nicht doppelt so schnell wie die von Turing. In von Nvidia verwendeten Spielen soll die GeForce RTX 3070 etwas schneller sein als die GeForce RTX 2080 Ti. Dies ist immer noch ein beeindruckendes Ergebnis, entspricht jedoch nicht der Lücke in der theoretischen Rechenleistung.

Bei den Taktraten scheint Ampere im Vergleich zu Turing leicht zulegen zu können. Zumindest Nvidia gibt für alle drei Modelle eine Frequenz von etwas mehr als 1700 MHz an, was 150 MHz über den Werten für eine GeForce RTX 2080 Ti liegt. Wenn der Turbo des Ampere genauso funktioniert wie der Turings, sind die Taktraten in Spielen höher und können die 2000-MHz-Marke überschreiten.

Der FPS-Sprung von Amper ist deutlich größer als der von Turing

Die GeForce RTX 3070 soll für Standard-Rasterizer-Spiele schneller sein als eine GeForce RTX 2080 Ti. Dies ist ein viel größerer Schritt als die alte Turing-Generation, bei der selbst die GeForce RTX 2080 mit der GeForce GTX 1080 Ti Schwierigkeiten hatte. Die GeForce RTX 3080 macht auch einen großen Schritt, mit dem sie die GeForce RTX 2080 Ti übertreffen wird.

Nvidia erwähnt keinen direkten Vergleich mit dem Turing-Flaggschiff, aber die Leistung sollte bis zu doppelt so hoch sein wie bei einer GeForce RTX 2080. Ein Sprung von etwa 55 Prozent gegenüber der GeForce RTX 2080 Ti scheint durchaus möglich zu sein. Die GeForce RTX 3090 verfügt dann über zusätzliche 20 Prozent mehr Rechenleistung als das kleinere Modell. Es fehlen jedoch genauere Leistungsinformationen.

Nvidia GeForce RTX 3000 wird vorgestellt
Nvidia GeForce RTX 3000 vorgestellt (Bild: Nvidia)

Strahlungsverfolgung und DLSS werden ebenfalls erheblich schneller sein

Neben der klassischen Rasterizer-Leistung konzentrierte sich Ampere auf Raytracing und DLSS. Laut Nvidia wurden die Strahlungsverfolgungskerne erheblich verbessert und arbeiten jetzt pro Kern 70 Prozent schneller als Turing. Sowohl Grafiken als auch Berechnungsberechnungen können getrennt von der Strahlverfolgung durchgeführt werden, und die Kerne können die Schnittstellenprüfung (Strahlabtastung) auch doppelt so schnell wie zuvor durchführen. Die Anzahl der RT-Kerne ist noch unbekannt.

In der Praxis spricht Nvidia von einer etwa 60 bis 100 Prozent höheren Strahlverfolgung von Verstärkern im Vergleich zu Turing. Die Entfernung hängt von der Komplexität der Berechnungen ab. Battlefield V soll “nur” etwa 60 Prozent, Metro Exodus etwa 70 Prozent und Quake 2 RTX etwa 85 Prozent betragen. In professionellen Programmen wie Blender kann es auch etwas mehr als doppelt so schnell sein.

Nvidia GeForce RTX 3000 wird vorgestellt

Nvidia GeForce RTX 3000 wird vorgestellt

Nvidia GeForce RTX 3000 wird vorgestellt

Nvidia GeForce RTX 3000 wird vorgestellt

Nvidia GeForce RTX 3000 wird vorgestellt

Nvidia GeForce RTX 3000 wird vorgestellt

Nvidia GeForce RTX 3000 wird vorgestellt

Nvidia GeForce RTX 3000 wird vorgestellt

Laut Nvidia kann GeForce RTX 3080 Raytracing-Spiele in Ultra HD mit DLSS mit 60 FPS spielen. Die GeForce RTX 3070 verfügt über Beam Tracking und DLSS bis 60 mit einer Auflösung auf halbem Weg zwischen WQHD und Ultra HD. Bei WQHD mit DLSS liegt die Bildrate weit über 60 FPS.

Tensorkerne der dritten Generation

Die Tensorkerne auf Ampere für Gaming-Grafikkarten befinden sich bereits in der dritten Generation und sind daher von der professionellen GA100-GPU abgeleitet. Wahrscheinlich können die Derivate der Gaming-Ampere-GPUs nicht alle Formate in der professionellen Version beschleunigen – weil dies einfach nicht notwendig ist -, aber Nvidia hat dies nicht kommentiert. Abgesehen davon sind die Tensorkerne viel schneller als bei Turing. Die Anzahl der Tensorkerne ist auch in Ampere noch unbekannt.

Nvidia spricht von deutlich mehr Leistung pro Watt

Die verbesserte Leistung in Verbindung mit einer offensichtlich nicht nur schnelleren, sondern auch effizienteren Architektur erhöht das Leistungsverhältnis pro Watt in der GeForce RTX 3000-Generation. Nvidia spricht von einer um 90 Prozent höheren Effizienz als Turing. Das Diagramm zeigt jedoch, dass die Aussage beim Vergleich einer GeForce RTX 3080 mit einer GeForce RTX 2080 und einer jeweiligen Bildrate von 60 FPS gemacht wurde – folglich lief die GeForce RTX 3080 nicht mit ihrer maximalen Leistung, was normalerweise die Effizienz beeinträchtigt.

Nvidia GeForce RTX 3000 wird vorgestellt
Nvidia GeForce RTX 3000 vorgestellt (Bild: Nvidia)

Um eine höhere Leistung zu erzielen, hat Nvidia unter anderem den Stromverbrauch für die Ampereerzeugung deutlich erhöht. GeForce RTX 3070 kann 220 Watt, GeForce RTX 3080 320 Watt und GeForce RTX 3090 350 Watt verwenden. Gemäß den Nvidia-Spezifikationen ist die GeForce RTX 2080 Ti jedoch auf 250 Watt begrenzt. GeForce RTX 3090 und RTX 3080 benötigen hierfür zwei 8-polige Stromanschlüsse, die über einen Adapter in der Founders Edition mit der neuen 12-poligen Verbindung verbunden sind. GeForce RTX 3070 ist mit einem einzigen 8-poligen Stecker zufrieden.

GDDR6X für die beiden schnellsten Modelle

GeForce RTX 3080 und GeForce RTX 3090 erhalten neue und sehr schnelle GDDR6X-Speicher. Bei GeForce RTX 3080 sind dies 10 GB, bei GeForce RTX 3090 24 GB. Andererseits verwendet die GeForce RTX 3070 klassischen GDDR6-Speicher mit einer Kapazität von 8 GB. Nvidia gab keine Informationen über die Geschwindigkeit.

GeForce RTX 3080 Founders Edition in Bildern

HDMI 2.1-Premieren

Alle drei Amp-Grafikkarten sind die ersten Grafikkarten, die HDMI 2.1 unterstützen. Alternativ ist DisplayPort 1.4 verfügbar. Der USB-C-Anschluss für VR-Headsets ist bei den neuen Grafikkarten nicht mehr verfügbar.

Eine weitere interessante Neuerung bei den Ampere-Grafikkarten ist die gemeinsam mit Microsoft für Windows 10 entwickelte RTX-E / A-Schnittstelle. Sie ermöglicht es Grafikkarten, Daten von der PCIe 4.0-SSD ohne Umwege über die CPU zu lesen – und auch in stark komprimierter Form. Die neue GeForce RTX 3000 sollte Daten mit bis zu 14 GB / s aus dem Speicher lesen können, ohne den Prozessor wesentlich zu belasten. Dies erinnert an die nächste Konsolengeneration PlayStation 5 und Xbox Series X, deren Fortschritt darin bestand, besonders schnelle SSDs an die Grafikkarte anzuschließen, um unter anderem eine noch höhere Auflösung verwenden zu können, ohne den Grafikkartenspeicher unangemessen zu erhöhen. Muss.

Nvidia GeForce RTX 3000 wird vorgestellt
Nvidia GeForce RTX 3000 vorgestellt (Bild: Nvidia)

RTX 3080 beginnt, gefolgt von 3090 und 3070

Sie müssen noch einige Tage geduldig sein, bis Sie die GeForce RTX 3000 mit Ampere-Technologie erwerben können. Die GeForce RTX 3080 ist der Anfang und wird ab dem 17. September ab 699 Euro im Handel erhältlich sein. Am 24. September folgt die GeForce RTX 3090, die 1499 Euro kostet. GeForce RTX 3070 kann im Oktober ab 499 Euro erworben werden. Die Lücke von zunächst 800 Euro zwischen RTX 3090 und RTX 3080 scheint sich in Zukunft zu schließen.

GeForce RTX 3000 - Preise und Daten
GeForce RTX 3000 – Preise und Daten

Einige Spezifikationen sind noch offen

Nicht im Live-Stream, aber online Nvidia hat jetzt auch viele Spezifikationen für die ersten drei Ampere-Grafikkarten veröffentlicht. Einige Informationen fehlen jedoch noch. Da sich die bisherigen Spekulationen über die Grafikkarten als robust erwiesen haben, werden wahrscheinlich auch die anderen Daten zumindest weitgehend korrekt sein. Die noch nicht offiziellen Daten sind entsprechend gekennzeichnet.

Die endgültigen Spezifikationen der neuen Ampere-Gaming-GPUs

READ  Intel Meteor Lake: Hybrid-CPU erscheint zum ersten Mal im Linux-Kernel

You May Also Like

About the Author: Eardwulf Blumg

"Analyst. Preisgekrönter Web-Maven. Unheilbarer Alkoholfanatiker. Wannabe-Kaffee-Gelehrter. Freundlicher TV-Nerd. Kommunikator."

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert.